Monthly Archives: Juni 2010

ENGINE GAME FOR EDUCATION(EGFE)

Standar

Perkembangan game khususnya di indonesia saat ini sudah semakin pesat cohtohnya beberapa instansi pemerintahan, SMU/SMK, sudah membuat content game edukasi, bahkan beberapa peguruan tinggi sudah mulai membuka jurusan Game Tech. perusahaan – perusahaan IT di Indonesia-pun banyak yang mulai mengarah pada produksi pembuatan game. Dengan semakin menggeliatnya minat masyarakat IT pada game mendorong kami para pemerhati kemajuan pendidikan untuk membantu menyediakan sebuah engine yang bisa dipelajari dan digunakan untuk keperluan pembuatan game sehingga lahirlah ide untuk menciptakan engine EGFE.
EGFE atau Engine Game For Education adalah salah suatu engine yang dibuat untuk membantu mempermudah para developer/programmer khususnya programmer newbie dalam proses pembuatan aplikasi game mobile secara umum.
Dengan adanya engine ini diharapkan para developer game mobile dapat mempersingkat waktu dalam pembuatan interface awal contohnya pembuatan SplashScreen, Main Menu, dst, sehingga developer lebih fokus pada masalah scenario & game play saja.

ENGINE GAME FOR EDUCATION(EGFE)
Seperti yang kita ketahui bersama bahwa ketika membuat class turunan dari MIDLet maka yang harus dilakukan adalah mengimport paket javax.microedition.midlet.* begitupun juga caranya jika developer ingin mengimplementasikan engine EGFE pada game yang sedang dibuat. Engine EGFE disimpan dalam package egfe sehingga untuk dapat mengakses fungsi-fungsi dari engine para pengembang harus mengimport paket egfe.
Seperti dilihat pada gambar struktur dari engine EGFE diatas, dapat dilihat bahwa class – class yang digunakan untuk pembuatan Splash Screen, Main Menu, interface dari setiap class, fungsi random untuk soal atau quiz, fasilitas score, fasilitas nyawa dan kerangka pembangunan aplikasi game mobile secara umum sudah disediakan oleh package egfe. Sehingga nantinya developer tinggal fokus pada pembuatan scenario dan desain dari “Main Game” masing – masing.